2010年8月9日

靈敏度有多重要?

靈敏度常常是一個極度爭議性的話題,我(此只The Scout Blog作者nubonamission,TF2中的主職為scout)將會提供個人經驗來教導你如何設定一個適合的靈敏度,希望你可以作為一個參考。



滑鼠靈敏度計算器

 如果靈敏度到了12 cm/360,我稱他為高靈敏度,而中等靈敏度則應該介於12 cm/360到25 cm/360範圍之間(註:cm/360大概與遊戲中的靈敏度呈現反比關係,遊戲中靈敏度越高,則cm/360的值就越低),低靈敏度則為25 cm/360到無限大。當我在玩UT2004時我知道某些玩家把靈敏度設在70 cm/360的超低靈敏度(但他們還是玩得很好),大概一個月後我把靈敏度設在48 cm/360。

事實上,靈敏度的高低選擇因人而異,不同的靈敏度有他們各自的優點與缺點,不過當你的靈敏度本質上不適合你需要的玩法技巧(或者職業)時,就有必要調整適合的靈敏度,你有看過有人用5 cm/360或者100 cm/360等極端靈敏度在玩遊戲的嗎?如果有得話他一定是世界頂尖的了。

目前我的握滑鼠方式是把手腕放在滑鼠墊上,而手臂則是騰空的狀態,但是當你的手腕還是在滑鼠墊上時就無法讓滑鼠移動超過20cm,不過這種方式讓我在低靈敏度的狀態下玩得很好,我使用48 cm/360,雖然有些人認為這個靈敏度實在太低,他給了我很好的控制與水平的移動瞄準,當我遇到一些與敵方scout在平台上對戰的狀況如granary,他給了我很好的感覺去應戰。

我使用48 cm/360很長一段時間,幾個月後,我又把靈敏度調高到36 cm/360,雖然還是在低靈敏度的範圍內不過他給了我要的感覺,甚至是高一點的靈敏度多了機動性讓我在一些像badlands的時候需要用到垂直方向瞄準時更容易了。

可能沒有絕對好的靈敏度適合某些人,只有對你最有好處的靈敏度適合你,但切記,合理的靈敏度才是最重要的,配合你的玩法選擇好你的靈敏度才能發揮最令人畏懼的力量。


翻譯自:http://tf2scout.blogspot.com/2009/07/sensitivity.html



 在早期,使用Scout的玩家們之靈敏度跟目前比起來可以說偏低,在這篇文章可以看到,作者提到他把靈敏度"調高"到了36 cm/360,不過36 cm/360這個數值在現在普遍頂尖Scout玩家中還是屬偏低的靈敏度,知名Scout玩家Carnage在退役前不久的ESEA比賽中也公布他的靈敏度差不多在28.8 cm/360與他在早期打TF2時的33 cm/360明顯高很多。而另一位靈敏度在15.4 cm/360超高數值的"怪物"Scout玩家Yz50就更不用說了,他算是非常獨特的一位玩家。Scout&Utiliy這個職業的靈敏度與TF2其他職業所需要的靈敏度是有很大的不同屬於較低的,因為所有的hitscan(可以翻作即射即到,指像非火箭等需要飛行時間的武器)武器所需要的都是較低的靈敏度發揮穩定擊殺的效果。不論是低靈敏度的穩定派,或者是較高靈敏度的反應派,玩Scout能找到自己的適合的靈敏度都能發揮恐怖的力量。

其他職業如Soldier,Demoman,Medic都需要較高的靈敏度來達到大範圍控場與反應的能力。

最後談到Raw input

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