2011年11月12日

TeamFortress TV



各位玩競賽的玩家有福了,以後要看各大比賽不用再到處找demo,只要上Teamfortress TV就可以觀看線上轉播。這可是結合了TF2.tv,MyGamingEdge,eXtelevision,Gamestah等等線上轉播的總站,目前才剛設定完成,主要只有北美的ESEA,預計過一陣子更大的歐洲ETF2L聯盟還有紐澳Ozfortress會陸陸續續跟進,也許亞洲Asiafortress也有人會放轉播上來。


如果有誰可以負責轉播Asiafortress,也請加入這個Group並且留言告知

轉播的工具可以上 http://www.justin.tv/

原文: By Enigma

I've created a site @ http://www.teamfortress.tv/ that aggregates and updates competitive TF2 twitch.tv streams from both players and casters. The site came about in response to two questions I've frequently asked myself as both a spectator and streamer of this game:

1) Where and when can I watch casts for this game?2) How do I promote my stream?
2) How do I promote my stream?

As a spectator, I grew frustrated of frequently checking the sites of different casting entities for upcoming cast details only to later wait for the stream to begin on some obscure, ad-cluttered twitch.tv page. This site in conjunction with steam group announcements will hopefully remove these complications.

On the aspect of promotion, this site makes a lot of sense. Why waste effort promoting each stream individually when spreading the name of simple, meaningful URL benefits all parties involved? The more traffic the site receives, the more viewers every stream receives. This also significantly lowers the barrier of entry for any new streamers.

The site itself is hopefully easy enough to use. The status of every stream is updated once per minute (even while you're watching) and the list is sorted according to viewer count. If multiple streams are live at the same time, clicking on one of them will embed it into the main window along with the initially hidden chat on the sidebar. A toggle for the chat linked to the currently playing stream and a button to register for it is located at the bottom of the stream player.

Want to help?


Most importantly, if you're a regular streamer, PLEASE post a comment on the steam group page and I'll get in touch with you ASAP. The success of the site depends heavily on the frequency and quality of content.

Also, if you didn't know already, an excellent ESEA-I week 2 match on cp_warmfront between Quantic Gaming (former eMg) and The Experiment is set to take place tonight at 11:30 EST and will be casted by Salamancer and Trekkie on eXtelevision.

Thanks for taking the time to read this and feel free to leave any feedback or criticism!

Fragga Roaming soldier教學

去年寫入門指南soldier篇的時候就要貼這個影片,但是那時候影片被刪除了,一直到最近無意中才看到有人重新上傳才得以重見天日:) 。

裡面介紹的非常詳細關於Roamer的工作還有每個地圖rollout最快速的方法。





影片有八分鐘多,而且敘述很多,需要常常按暫停才能看完他在表達什麼。
所以我幫大家做一個簡明扼要的敘述 就是....
在Rollout的時候,等到有300HP之後就飛去轟炸Medic :)

2011年8月24日

玩得盡興,玩得聰明,視窗化你的遊戲

使用視窗化來玩遊戲,在現在已經是一股潮流,隨著直播網站的興起,擁有不錯配備與網路的玩家紛紛投入直播的行列來昭告全世界的人們自己過人的技術,但是直播全螢幕的遊戲,直播畫面不但會有部份的閃爍,而且也無法盡興流暢的使用ALT+TAB切換如MSN,瀏覽器,與遊戲等等視窗,為了能方便的在視窗間做切換,於是視窗化遊戲已經是現在玩家們普遍的選擇,只要你習慣了視窗化的方便,當拿到一款新遊戲時,第一件事一定是去尋找有沒有視窗化的功能與途徑。


現在很多遊戲都跟時下很火紅的StarCraft 2一樣,有很方便的"去邊框視窗化"選項
Valve的遊戲Left 4 Dead 2也一樣有這樣的選項


但不是所有的遊戲都有這麼貼心的設計。

我相信視窗化這個名詞不難懂,但是什麼是"去邊框視窗化"呢?


2011年8月13日

TF2MATE - 輕鬆擁有自己專屬的CFG






在黑月剛剛所發表的文章中 , 提到了如何編寫一個專屬的CFG 但是光是調整 準心交換器 povohat的無衝突移動 啟動選項等 各項設定就讓有興趣的玩家為之怯步 , 各位玩家心裡一定在想有沒有更輕鬆寫出專屬CFG的方法呢? 答案是有的. 由compton 這位玩家所寫的網頁 TF2mate- TF2 config generator


第一部分 畫面設定


在這裡你可以選擇你想要的畫面設定 , 若是用dx8 設定的可以考慮 Chris' maxFrames 或是 m0rehighfps

第二部分 按鍵設定

在這個部分你可以參考原本在 config.cfg 裡面的一些設定來跟著做調整 也可以去參考這個網頁來做設定

povohat的 無衝突移動腳本已經包含在內了 , 無須另外設定

第三部分 解析度 網路 命中音效設定


在這個部分你可以選擇你的 網路設定 根據Chris的講法 若你平常在玩的server ping 在80以下
就可以採用 good connection

有關hitsound 官方預設的hitsound 聲音聽起來非常尖銳 刺耳 你可以在這裡調整音量 關於hitsound 我在這邊推薦大家另外一種 Quake 3 hitsound 這種聲音讓你在打中敵人的時候 不需要再聽到刺耳的叮叮聲了


第四部分 其他設定

由上而下分別是

火箭跳腳本 ( 你在玩soldier 的時候 你的右鍵(預設secondary attack) 會被綁定為火箭跳腳本)

影子效果 開或關

噴漆效果 開或關

臉部表情效果 開或關

屍體效果

屍塊效果


第五部分 準心交換器



在這裡你可以隨意調整自己想要各個職業的準心設定 武器模組(r_drawviewmodel開關) , 武器視角( viewmodel_fov) 網路係數( cl_interp) 如果想要全部職業都用一樣的設定那就只要調整 default 這部分就好了


啟動選項設定




大部分的設定已經調整好了 只需要調整自己需要的解析度上去就大功告成了!

設定完後就可以下載來試用囉 , 當然若有不習慣的地方 可以參考黑月的文章在做細部的調整 glhf !

設計屬於你自己的環境 - CFG、啟動選項、HUD

設定檔(CFG)
再進行任何修改設定檔的動作時,別忘了先將原本的設定備份起來。

想了解為什麼有人的CFG檔案可以這麼多嗎?














當你有一天可能換了一台新電腦,或者是你需要常常使用到不同的電腦,如何同步化你的個人設定一直以來都是棘手的問題,你可能只是想要Just for fun,換了台電腦,反正只要進入遊戲慢慢的手動調整設定沒有什麼大不了的,甚至是跟你已經習慣已久的設定有些許誤差也沒關係,不過你有沒有想過,那些Play Competitively的業餘玩家或者是靠遊戲吃飯的職業玩家,可能有更多的機會東奔西跑參加LAN party,他們有可能在短短的準備時間忍受一而再再而三的調整設定嗎?




別開玩笑了,我一定要自己慢慢把這麼多設定搞定才能玩嗎?




































2011年2月12日

昔日王者 TCM Gaming 面臨結束與變動



TCM Gaming的TF2分隊因為隊員的一些生活因素而陷入停滯狀態。

隊員 Ahmad "Byte" Fansa在聲明中談到:

"對於目前TCM面臨支離破碎的狀況表示遺憾與悲傷,我們都知道一些隊員們現實生活上的因素一直以來都左右著我們隊伍的命運,雖然我們創造了許多傳奇與歷史,不幸地還是要告訴大家我們已經長期缺乏練習並不想再繼續下去,不過一些隊員們還是會繼續留下來奮鬥並創造新傳奇,最後要感謝TCM Gaming與贊助商提供我們良好的環境與設備練習TF2。"


目前TCM Gaming隊員狀況:

Matthias 'zerox' Küh,退休並退於後補職位
Seb 'numlocked' Barton,退休並退於後補職位,有傳言他將到Infused擔任後補
António 'Haunter' Rodrigues,不明
Luís 'Coinz' Moedas,繼續職業生涯
Bart 'SKiNNie' De Helt,繼續職業生涯
Ahmad 'Byte' Fansa,繼續職業生涯並留在TCM Gaming

TCM Gaming在2010前半年可說是無可匹敵,贏得ESL與EMS冠軍與ETF2L Summer league,但在一些ETF2L主要賽季與其他賽事現場比賽中卻都與冠軍擦肩而過,TCM Gaming本身也可以說是歐洲競技型TF2的歷史從Vale、Druidz、yoyotech到現在。

2011年2月10日

Yz50'd 2 by SoD



Yz50第二支(也可能是最後一支,因為他退休了)frag video出爐了,受邀製作的 SoD也很盡力的完成這項作品。Yz50是ESEA第七季 invite division也就是最高等級的現任冠軍 - eMg的主力選手。


影片中再次展現了超高水準的瞄準以及難以莫測的腳步,也證明了他為什麼是現今TF2數一數二的scout超級高手。這支影片是依照順序是從ESEA 第七季,Ozfortress Winter League 第四季,CEVO第六季編輯而成的。當中Ozfortress是在澳洲的伺服器比賽的,想當然會被ping給影響。作者SoD做了個申明,"The movie uses wireframe effects you can get when you type r_drawothermodels 2 into your console, so any models you may potentially see through walls is entirely my fault and should not be used to fuel any arguments on hacking. Having gone through Yz50's demos and seeing the insane hours of TF2 he plays I can guarantee he is 100% legit. " 不要以為可以看穿圖形就代表他在作弊,那是因為用了r_drawothermodels 2指令,為製作影片編輯而特別使用的,不是用在比賽當中。

Enjoy!
30FPS - Youtube PLDX
50 FPS HQ Download: Megaupload

2011年2月8日

cp_snakewater_b11


cp_snakewater 是另一張受到矚目的地圖,這張地圖將被加入在ESEA第八季的第九週指定比賽地圖,也是ozfortress第49輪的指定地圖。目前此地圖出到beta 11版,也持續在更新當中。目前多數的玩家都認為這是一張很有潛力的地圖,看起來設計的很不錯,不過真要持續當作比賽地圖,需要更多的比賽體驗。

Overview:

http://dl.dropbox.com/u/2447457/screens%20snake/cp_snakewater_over3.jpg

http://dl.dropbox.com/u/2447457/screens%20snake/cp_snakewater_over2.jpg

http://dl.dropbox.com/u/2447457/screens%20snake/cp_snakewater_over1.jpg

Last cap point:

http://dl.dropbox.com/u/2447457/screens%20snake/cp_snakewater_last01.jpg

http://dl.dropbox.com/u/2447457/screens%20snake/cp_snakewater_last02.jpg

http://dl.dropbox.com/u/2447457/screens%20snake/cp_snakewater_last03.jpg

Lobby:

http://dl.dropbox.com/u/2447457/screens%20snake/cp_snakewater_lobby1.jpg

Second cap point:

http://dl.dropbox.com/u/2447457/screens%20snake/cp_snakewater_l2nd1.jpg

http://dl.dropbox.com/u/2447457/screens%20snake/cp_snakewater_l2nd2.jpg

http://dl.dropbox.com/u/2447457/screens%20snake/cp_snakewater_l2nd3.jpg

Middle point:

http://dl.dropbox.com/u/2447457/screens%20snake/cp_snakewater_mid1.jpg

http://dl.dropbox.com/u/2447457/screens%20snake/cp_snakewater_mid2.jpg

http://dl.dropbox.com/u/2447457/screens%20snake/cp_snakewater_mid3.jpg

http://dl.dropbox.com/u/2447457/screens%20snake/cp_snakewater_mid4.jpg

Contact info: tovilovan on steam, http://tovilovan@hotmail.com/ TF2maps.net http://www.gotfrag.com/tf2/forums/thread/436165

2011年2月7日

Gravel Pit Soldier POV解說

Foxy 的Primary Soldier SoD製作了一集Gravel pit的第一人稱視角的評論,這場比賽是上禮拜ozfc2敗部第三輪的比賽對上psy!,打過scrim的玩家就知道韓國的fane跟日本的ozr都在psy!。對於比較新的隊伍或是玩Soldier的玩家,這是一個很不錯的解說,美中不足的就是因為他在半夜錄的這段,所以聲音比較小,且他錯認Dry Run為探測對方陣容或位置等等,但其實Dry Run的意思是一個隊伍在沒有敵方的情況下練習Rollout、戰術、跑位等等。










2011年2月3日

MAXLAN 獎金與資訊











總獎金共4200歐元的誘惑還不大嗎?

3月18~20日如果你有興趣到法國旅行,但是又想不到什麼好玩的行程的話,沒錯就是選擇欣賞科技!,不妨到法國最東部的埃皮納勒,看看2011年重要的TF2電競盛事之一MAXLAN。


在較大的地圖上查看Lans françaises

第一屆的MAXLAN對外國隊伍就敞開大門,在法國邊緣的國家有不少的強隊虎視眈眈,像是Epsilon eSports、ButtonBashers與Monster Munch都想拿到誘人的獎金。

 

TF2 Prize Distribution

1st : €2400 + 硬體設備
2nd : €1200 + 硬體設備
3rd : €600 + 硬體設備
  尤其是這些獎金還被各加碼了700歐元,為的就是吸引更多隊伍參加此盛事,區區700歐元換來的是滿滿的32個隊伍積極參賽,非常值得,這就是為什麼常常這些活動成功的讓參觀者與玩家們驚艷。不過如果Team Dignitas、Power Gaming與TCM-Gaming這些代表性的勁旅能夠表態參加,MAXLAN的可看性我想已經是不容置疑的。

MAXLAN 2011

2011年2月2日

cp_collis_b6

很有趣的一個地圖,cp_collis_b6出現在ozfortress cup第三輪中。這是一張玩家自製地圖,目前還沒有推出最後的版本,但是歐洲已經有人拿來當作比賽了。很有趣是因為這張地圖很漂亮風景很美,地圖非常的廣,佔點也都偏高所以對於soldier來說最好不過了。但是確實已這場比賽玩下來的結果,有幾個地方確實要改進,像是不平衡的佔點時間,第二點時間太長,第三點又太短。路線太多造成容易偷點,也造成防守非常困難。第二點有點像Badlands的spire(cp2),但是又太過於暴露。



如果你有定時看Top plays of the month,你也曾過看過這張地圖 #1 4:25處




結論:如果這張地圖要繼續比賽下去,似乎還有要改進的空間。

ESH 正式採用 ctf_turbine_pro





























Esports Heaven宣佈他們新一季的One Night Wonder 1-day cups,ONW第七季將會在2月3日星期四舉行,其中有幾項特別重要的地方。
 
此賽程採用的新地圖ctf_turbine_pro將會特別受到重視,ctf_turbine_pro是ctf_turbine以競技的需求所製作的重製版,Wireplay與TF2 TV's Teamgasm cup在他們新的賽季也會將此地圖納入,此地圖慢慢的興起可預見的是在未來可能開始會取代ctf_turbine而擁有舉足經重的地位。


2011年2月1日

Assembly Winter 2011隊伍異動



原先的Assembly Winter 2011隊伍名單有些許異動,正式的隊伍名單已經公佈。Assembly Winter將在2011年2月11日至13日於芬蘭赫爾辛基舉辦。

Group A (Friday)

Power Gaming
Team-Dignitas
Team OS
Pentaerytritolitetranitraatti

Group B (Saturday)

Epsilon eSports
Team Refuse
RAGE.eSports
The MIPC Organizatio
 

Blight Gaming 新東家 Button Bashers



Blight在歐洲已成為歷史,由新東家Button Bashers接替,在更早之前,Blight Gaming就已經宣佈他們的歐洲德國分隊以尋找更適合的地方為由離開隊伍,隨後在Button Bashers的網站就發布了他們加盟的消息。

可能有些人對 Button Bashers有些許認識,因為他們擁有一個Call of Duty 4的隊伍。

Button Bashers TF2 are:
Marco ’mvp.’ Wichmann
Ronny ’ronny’ Chilinski
Timo ’Thy’ Krüger
Tim ’GeaR’ Glöckler
Stefan ’.stefan’ Berends
Love ’havoK’ Paras

此隊伍計畫參加法國的 MaxLAN,與可能在6月舉辦的Dreamhack,尤其是Dreamhack讓人感興趣,Dreamhack是一個非常大型的瑞典賽事盛會,如果TF2能加入Dreamhack無疑是在電競上又邁上一大步,不過這些Dreamhack的消息都尚未證實,或許Dreamhack可以參考另一個大型的電競盛事如i-series。

2011年1月27日

ETF2L Season 8 冠軍 - Epsilon




恭喜Epsilon連續贏得兩屆ETF2L Season 7 & 8 Premire Division的冠軍。季賽成績第一名的Epsilon Esport對上來自德國,分組第四的Blight Gaming以2-0打敗了Blight Gaming,也報了上一次Wireplay TF2 Finals的一箭之仇。兩隊之間的比賽並不陌生,上一次在ESL's Major Series Finals,Epsilon打敗了Blight Gaming,兩隊可說是旗鼓相當。此次冠軍賽也相當精采,Epsilon在cp_badlands 3-2,cp_obscure 2-1皆險勝對手。

以下是兩場比賽的source tv demo
cp_badlands 下載
cp_obscure 下載

http://www.vanillatf2.org/2011/01/etf2l-season-8-finals-blight-gaming-vs-epsilon-esports/

2011年1月26日

Jaeger demo 分析#2 - Gravel Pit

跟著前面一集一樣,不過看的是source tv demo,且地圖是Attack/Defence的Gravel Pit。


Jaeger demo 分析#1 - Badlands

跟著前面coach eXtine系列,Complexity前隊員Jaeger在去年分析了兩支觀眾寄來的demo,希望Jaeger能夠分析一下哪些需要改進的。第一支是demoman的pov,雖然說這個寄來的人(pedo panda)的技術不是頂尖的,但是Jaeger會告訴你一個demoman應該要做哪些事情。


2011年1月25日

Coach eXtine #2 Freight Highlander分析

Coach eXtine #2 (cp_Freight)


Coach eXtine #1 Granary 地圖分析

因應觀眾要求,eXtine from CommFT製作了一集Granary地圖分析。不同於平常轉播比賽的方式,eXtine將從紅隊的角度來做戰術分析,解說了哪些犯錯的地方,有興趣的人可以點下面的影片觀看。Coach eXtine #1,看來以後將會推出一系列不同地圖的分析,一旦推出之後,我將同步貼在此blog中。


高手的配備



有些人可能好奇究竟TF2高手的配備到底是什麼? 能夠玩的比別人強技術當然是要不斷地練習,但是如果配備好是不是能夠偷吃步呢? ESEA在Season 7 Lan請到了TF2的兩支強隊Complexity跟Season 7的冠軍eMg,坐下來,好好的介紹了他們的滑鼠、鍵盤、耳麥、靈敏度跟螢幕畫素。Complexity有四位介紹他們的裝備,隊長Carnage(scout)、Enigma(scout)、Relic(soldier)、The Fragile(medic),而另一邊eMg有tyrone(soldier)還有Yz50(scout)。
Team Complexity
Emazing Gaming
http://www.eseanews.com/css/index.php?s=downloads&d=view&id=20859

2011年1月24日

TF2 Competitive 入門指南 (五) Demoman篇



Demoman可以說是最多才多藝的職業,這也就是為什麼有人抱怨他太OP的原因之一。如果你還對Demoman的使用方法不了解的話,可以先看這篇文章,文章中介紹了三種主要武器(Grenade Launcher,Sticky Bomb,Bottle),Sticky Jump以及對付近身攻擊為主的職業(scout,pyro)。在6vs6裡頭,因為他強大的威力,以及能功能守的能力,所以被限制住一隊只能有一個demo。


他的責任大致上可以分類成四個:
  • 地區防守 (Area Denial)
  • 前鋒攻擊 (Foward Support)
  • 零碎攻擊 (General Splash Damage)
  • 第二無敵人選 (Alternate Uber Target)

地區防守


在競賽中,防守大概是demo最重要的責任了,這也是為什麼他當初會被歸類在防守的三個職業之一的原因。如果你玩過demo就知道防守就是散佈黏彈陷阱,特別是散佈在不容易發現的地方,是非常致命的。一般防守的時候,是要防守所謂的卡點(choke point),也就是如果敵人要向前攻擊的話,一定要通過的區域來避免敵人繼續向前推進攻擊己方。


有兩種方法選擇,一個是直接散佈黏彈在地面上,這樣可以可以讓敵人暫時停止前進。雖然說像是Pyro可以把黏彈吹走,Heavy可以用minigun可以快速的掃過一便遍,但是畢竟這兩個職業會比較少用到。其他職業像是scout跟soldier要一個一個去打,才能繼續通過。可是,聰明的人知道治標不治本,要解決這些黏彈最好的方法就是直接幹掉demo,防止他在第一時間散佈這些黏彈。
第二種方法就是埋伏,散佈黏彈在看不到的地方,等到不經意的敵人經過了陷阱,按下引爆,殺敵到手。一般這種埋伏設陷的地方,會在門檻上或是天花板,如果運氣好碰上一支不注意黏彈combo,幹掉了medic,那局是就會整個扭轉過來了。



遊戲中有很多鐵捲門,擅用鐵捲門來當做一個卡點。要經過鐵捲門,一定要接近門,如果當門一打開的時候,敵人才發現有黏彈,這時候要跑也來不及了。

向前攻擊

Demoman的強項在於高機動性, 他是全部職業中速度最快的,正是因為他速度快的原因,所以你要在你隊員前面鋪路。之前有看過了soldier的rollout,demoman的rollout相對的比soldier更重要。如果你rollout的速度比對方demoman來的快的話,你等於是築了一道牆在前面,敵人要通過那道牆不是要付出代價就是要破壞那道牆。

Rollout


這邊我先貼兩個最常玩的地圖,Badlands、Granary

我們先來看一下Badlands的Rollout by Nerfed # Mad Dogz





另外eMg. b4nny也示範了五種不同的Badlands rollout方法

http://mygamingedge.com/2010/10/03/b4nny/


Granary Rollout





佔點


跟前面區域防守一樣築牆,同樣地,同樣的道理可以應用在佔點。


以上圖為例,我跳上了Badlands的cp2,敵人在建築物裡面,對於對方防守來說,最快到達cp2的方式就是到陽台(balcony),那我要反制他的防守,就在陽台左右各放了四顆黏彈(紅色圈起來的地方)。不過,縱然暫時封鎖了二樓,還是得小心對方的soldier從下方跳上來把你幹掉。同樣的道理可以應用在各個地圖。

瑣碎攻擊

所謂的瑣碎攻擊,也就是不斷的往敵人方向丟流彈,不管有沒有殺到敵,製造一些傷害也好,好讓scouts衝過去解決掉。這段我就不繼續解說了,不用什麼技巧,只要往敵人丟即可。

第二無敵人選

無敵不是只能跟著Soldier一起開,有些時候因為地形的關係Soldier沒有辦法做出最好的效果。舉個例好了,你們隊伍正在進攻Granary的cp4,因為cp4裡面障礙物多,又有二樓,Soldier的火箭威力效果不如demo的黏彈來的好,又demo移動速度又比較快,可以製造更強的攻擊威力。再舉一個例子,己方有無敵的優勢,但是對方medic跟己方有一點距離,如果這時候先開demo無敵,讓他先飛過去阻擋他的去入,combo再跟著過去,因為無敵不會損血的關係,demo接近medic的時候還是滿血的,但是,這個方法有一定的風險在,要確保combo跟scouts的一起配合,才不會浪費無敵,或是讓自己處在一個危險的地方。

無敵之外另一個就是爆擊(Kritzkrieg),以我的觀點來看,爆擊用在Demo比用在Soldier效果好的多,只要在爆擊擊滿前確定demo一定要活著,而且知道對方combo位置,就可以製造極大的傷害。


很不幸的,demo的近戰能力非常地差,不能跟medic組成combo,所以大部分的隊伍還是以Soldier-medic組成combo。如果你的隊伍決定要以demo-medic為combo的話,一定要確保有Soldier在旁邊協助,以防Scout到旁邊解決掉己方combo。


Scouts是你的眼中釘

剛剛說到demoman的近戰能力,沒錯,這就是demo的最大劣勢,只要scouts靠近你而你又沒有其他人保護你的話,scout只要兩發就可以解決掉你了,你也不能像Soldier一樣,有那麼多的HP可以用黏彈飛走。



最好的方法,就是尋求支援,如果你隊上的scouts懂得保護你的話就謝天謝地了。不然一般的話,能跟著combo一起就最好。scouts血量很少,你兩發榴彈也可以解決掉一個scout,可是問題是scout的速度那麼快,厲害的scout的腳步又沒有辦法預測,用榴彈打到的機會反而是很低。所以你要做的就是設陷阱,看一下附近的地形,scouts有可能會出現在哪裡,在他有可能會出沒的地方各放兩個黏彈,有此一來,他只要是腦衝血,經過你的陷阱,就有機會解決掉他。

如果你在空地的話,一樣試著在你的四週各放一些黏彈,是獨製造一點傷害都好。如果他受傷要逃跑,或是二段試跳起來,你就可以用流彈,或是黏但在空中處理掉他。


原文 http://www.ubercharged.net/2009/08/23/competitive-tf2-part-four-the-demoman/

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