- Demo
- Roamer Soldier
- Scout
- Scout
- Pocket Soldier
跟影片有點不一樣,前面兩個我解釋過了。我先buff scout的原因是因為1. 從我buff的那一刻起,他有185HP到達中間點差不多降到150左右,多出來的25HP是很巨大的,可以多擋一發子彈,2. buff scout只要不用一秒的時間,沒有理由不做這件事。那pocket最後再治療,反正他到中間點一定會滿血300HP。那又以Granary這張地圖來做比較,scout要不要buff其實沒有影響,因為等到他到中間點,多出來的50%HP也幾乎消失。
那到了中間點之後,兩個soldier都在滿血的情況下,就可以暫時不去理它們,反而是要跟demo會合,這時候的絕大多數都是受傷的情況,所以要趕快治療他。那治療他的同時,順便看看兩隻soldier的情形,一般是還可以撐得住,然後在來回頭看兩側或後面會看到scout找你治療。那其實我講的這些事情其實都只是發生在短短的幾秒鐘內,所以其實很多都變成本能了,只要常常練習就知道要治療誰了。
噢,這邊有一個小常識,治療的速度
簡單來說就是剛受傷的人會治療的比較慢,距離上一次受傷越久,治療的越快。
有人說一個好的medic須具備40% 形勢察覺
40% 站立位置
10% 溝通
10% 治療順序跟uber的使用
以我的觀點來看,除了自己站立位置,其他做任何事情都要用麥克風溝通,那什麼時候要你講話呢?
- 你死掉的時候
- 你復活或是快復活的時候
- 敵快要集滿的時候 (70%以上)
- 你準備或已經使用無敵的時候
- 敵方用無敵的時候
- 你自己落單的時候
- 你不在pocket旁邊,在跟誰、在哪裡的時候
- 敵人出現在你身後突襲的時候
這是最基本你一定要做到的,那如果像是戰術使用或更改要看你隊上發號施令的人是誰。那還有一點,你是整隊裡面唯一一個不注重瞄準的人,所以你會有多出來很多時間,多出來的時間是讓你按tab用的,尤其是中間點那一戰過後,你要隨時查看對方還有多少人活著,哪些職業活著,進而你可以讓你的隊伍進攻或防守。那當然上面列舉的八樣用麥克風的時機對於初學者就已經是最重要的。
名人堂成員fray`Crunch也補充
- 熟悉全部的地圖,知道敵人會從哪裡出現,知道自己的逃生路線。
- 跟你的好搭擋pocket soldier練習,了解對方的極限在哪裡
- 早開無敵總比晚開好的好,他的標準是如果pocket的HP降到剩下150且在危急的情況下開,這樣的話當無敵結束的時候他也有超過滿血,有利於繼續進攻或是安全的撤退。(這也是我的作風 Better safe than sorry)
- 注意你周遭隊友的HP。如果你正在用無敵推進,發現有隊友血量很少,多重無敵開下去,寧願少個兩秒鐘也不要有人死。但相反的,能不用多重無敵就不要開,兩秒鐘是很巨大的。但如果你要開多重無敵,你要跟你的pocket講,不然他會以為他有整整8秒鐘的無敵
除此之外有一點也很重要,我在上一篇有提到,當你覺得情勢危急的時候,也就是在己方有陣亡的情況下,你認為隊友沒有辦法抵擋對方強大的攻勢,丟下隊友,即便是你的pocket,頭也不回的趕快撤退。那有時候即便你已經往回跑了,但因你速度是最慢的,demo或是soldier可以迅速的飛到你旁邊,有一次我就發生過玩Granary,我都已經回到重生點那個鐵捲門了,對方的demoman還可以飛到旁邊幹掉我。
文字的敘述到這裡,影片會有詳盡的解析
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eXtine 針對他自己的比賽做出評論 (cp_Gullywash)
CB解析特殊地圖的戰術 (koth_viaduct)
ps. Vel抱歉啦,我說過我會寫得比較短,但是欲罷不能 :(
謝謝你,真的滿受用的。
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