2011年1月27日
ETF2L Season 8 冠軍 - Epsilon
恭喜Epsilon連續贏得兩屆ETF2L Season 7 & 8 Premire Division的冠軍。季賽成績第一名的Epsilon Esport對上來自德國,分組第四的Blight Gaming以2-0打敗了Blight Gaming,也報了上一次Wireplay TF2 Finals的一箭之仇。兩隊之間的比賽並不陌生,上一次在ESL's Major Series Finals,Epsilon打敗了Blight Gaming,兩隊可說是旗鼓相當。此次冠軍賽也相當精采,Epsilon在cp_badlands 3-2,cp_obscure 2-1皆險勝對手。
以下是兩場比賽的source tv demo
cp_badlands 下載
cp_obscure 下載
http://www.vanillatf2.org/2011/01/etf2l-season-8-finals-blight-gaming-vs-epsilon-esports/
2011年1月26日
Jaeger demo 分析#1 - Badlands
2011年1月25日
Coach eXtine #1 Granary 地圖分析
高手的配備
2011年1月24日
TF2 Competitive 入門指南 (五) Demoman篇
Demoman可以說是最多才多藝的職業,這也就是為什麼有人抱怨他太OP的原因之一。如果你還對Demoman的使用方法不了解的話,可以先看這篇文章,文章中介紹了三種主要武器(Grenade Launcher,Sticky Bomb,Bottle),Sticky Jump以及對付近身攻擊為主的職業(scout,pyro)。在6vs6裡頭,因為他強大的威力,以及能功能守的能力,所以被限制住一隊只能有一個demo。
他的責任大致上可以分類成四個:
- 地區防守 (Area Denial)
- 前鋒攻擊 (Foward Support)
- 零碎攻擊 (General Splash Damage)
- 第二無敵人選 (Alternate Uber Target)
地區防守
在競賽中,防守大概是demo最重要的責任了,這也是為什麼他當初會被歸類在防守的三個職業之一的原因。如果你玩過demo就知道防守就是散佈黏彈陷阱,特別是散佈在不容易發現的地方,是非常致命的。一般防守的時候,是要防守所謂的卡點(choke point),也就是如果敵人要向前攻擊的話,一定要通過的區域來避免敵人繼續向前推進攻擊己方。
有兩種方法選擇,一個是直接散佈黏彈在地面上,這樣可以可以讓敵人暫時停止前進。雖然說像是Pyro可以把黏彈吹走,Heavy可以用minigun可以快速的掃過一便遍,但是畢竟這兩個職業會比較少用到。其他職業像是scout跟soldier要一個一個去打,才能繼續通過。可是,聰明的人知道治標不治本,要解決這些黏彈最好的方法就是直接幹掉demo,防止他在第一時間散佈這些黏彈。
第二種方法就是埋伏,散佈黏彈在看不到的地方,等到不經意的敵人經過了陷阱,按下引爆,殺敵到手。一般這種埋伏設陷的地方,會在門檻上或是天花板,如果運氣好碰上一支不注意黏彈combo,幹掉了medic,那局是就會整個扭轉過來了。
遊戲中有很多鐵捲門,擅用鐵捲門來當做一個卡點。要經過鐵捲門,一定要接近門,如果當門一打開的時候,敵人才發現有黏彈,這時候要跑也來不及了。
向前攻擊
Demoman的強項在於高機動性, 他是全部職業中速度最快的,正是因為他速度快的原因,所以你要在你隊員前面鋪路。之前有看過了soldier的rollout,demoman的rollout相對的比soldier更重要。如果你rollout的速度比對方demoman來的快的話,你等於是築了一道牆在前面,敵人要通過那道牆不是要付出代價就是要破壞那道牆。
Rollout
這邊我先貼兩個最常玩的地圖,Badlands、Granary
我們先來看一下Badlands的Rollout by Nerfed # Mad Dogz
另外eMg. b4nny也示範了五種不同的Badlands rollout方法
http://mygamingedge.com/2010/10/03/b4nny/
Granary Rollout
佔點
跟前面區域防守一樣築牆,同樣地,同樣的道理可以應用在佔點。
以上圖為例,我跳上了Badlands的cp2,敵人在建築物裡面,對於對方防守來說,最快到達cp2的方式就是到陽台(balcony),那我要反制他的防守,就在陽台左右各放了四顆黏彈(紅色圈起來的地方)。不過,縱然暫時封鎖了二樓,還是得小心對方的soldier從下方跳上來把你幹掉。同樣的道理可以應用在各個地圖。
瑣碎攻擊
所謂的瑣碎攻擊,也就是不斷的往敵人方向丟流彈,不管有沒有殺到敵,製造一些傷害也好,好讓scouts衝過去解決掉。這段我就不繼續解說了,不用什麼技巧,只要往敵人丟即可。
第二無敵人選
無敵不是只能跟著Soldier一起開,有些時候因為地形的關係Soldier沒有辦法做出最好的效果。舉個例好了,你們隊伍正在進攻Granary的cp4,因為cp4裡面障礙物多,又有二樓,Soldier的火箭威力效果不如demo的黏彈來的好,又demo移動速度又比較快,可以製造更強的攻擊威力。再舉一個例子,己方有無敵的優勢,但是對方medic跟己方有一點距離,如果這時候先開demo無敵,讓他先飛過去阻擋他的去入,combo再跟著過去,因為無敵不會損血的關係,demo接近medic的時候還是滿血的,但是,這個方法有一定的風險在,要確保combo跟scouts的一起配合,才不會浪費無敵,或是讓自己處在一個危險的地方。
無敵之外另一個就是爆擊(Kritzkrieg),以我的觀點來看,爆擊用在Demo比用在Soldier效果好的多,只要在爆擊擊滿前確定demo一定要活著,而且知道對方combo位置,就可以製造極大的傷害。
很不幸的,demo的近戰能力非常地差,不能跟medic組成combo,所以大部分的隊伍還是以Soldier-medic組成combo。如果你的隊伍決定要以demo-medic為combo的話,一定要確保有Soldier在旁邊協助,以防Scout到旁邊解決掉己方combo。
Scouts是你的眼中釘
剛剛說到demoman的近戰能力,沒錯,這就是demo的最大劣勢,只要scouts靠近你而你又沒有其他人保護你的話,scout只要兩發就可以解決掉你了,你也不能像Soldier一樣,有那麼多的HP可以用黏彈飛走。
最好的方法,就是尋求支援,如果你隊上的scouts懂得保護你的話就謝天謝地了。不然一般的話,能跟著combo一起就最好。scouts血量很少,你兩發榴彈也可以解決掉一個scout,可是問題是scout的速度那麼快,厲害的scout的腳步又沒有辦法預測,用榴彈打到的機會反而是很低。所以你要做的就是設陷阱,看一下附近的地形,scouts有可能會出現在哪裡,在他有可能會出沒的地方各放兩個黏彈,有此一來,他只要是腦衝血,經過你的陷阱,就有機會解決掉他。
如果你在空地的話,一樣試著在你的四週各放一些黏彈,是獨製造一點傷害都好。如果他受傷要逃跑,或是二段試跳起來,你就可以用流彈,或是黏但在空中處理掉他。
原文 http://www.ubercharged.net/2009/08/23/competitive-tf2-part-four-the-demoman/
下一篇將介紹最後一個角色 - Utilities
2011年1月17日
Complexity 2011新班底確定
Complexity TF2 2011 Roster -
- Daniel "Carnage" Sturdivant
- Carl "enigma" Yangsheng
- Kyle "relic" Mims
- Randy "blackymonster" Besserman
- Richard "sweater" Klekar
- Mike "Platinum" Miles
- Mithun "animeman" Balachadran
2011年1月14日
TWF, H6N1 & BFX 為您呈現:決戰復古 2011
2011年1月13日
ASSEMBLY WINTER 2011 隊伍名單
近期內即將登場的TF2現場賽事ASSEMBLY WINTER 2011發表了隊伍名單:
- Team Dignitas
- Power Gaming
- The MIPC Organization
- Pentaerytritolitetranitraatti
- Epsilon eSports
- Team Refuse
- RAGE.eSports
- Team OS
每個分組的冠軍、亞軍、季軍獎金分別為1700歐元、850歐元、560歐元。
Infused.Tt eSPORTS 加入 TF2
Ben 'cRzy.' Brinn - Medic
Gregory 'Greg' Bushell - Scout
Ziggy 'nVc' Orzeszek - Scout
Daniel 'PlumbEd' Petchey - Soldier
Joshua 'boomeh' Smith - Soldier
2011年1月12日
TF2 Competitive 入門指南 (四) Scout篇
對於平常玩pub(24或32人)習慣的玩家來說scout好像沒什麼用,推車、搶旗、佔點就差不多了,不過在6v6競賽可就完全不一樣了,一個5cp的地圖那麼大,又沒有sentry gun的話,對scout而言根本是天堂,溜到敵人後方突擊或是偷點都不是問題。
一個隊如果有兩個好的scout搭擋,自然而然地其他重武器兵團的壓力會減輕很多。scout是四種主要角色中變化跟彈性最大的,那要知道玩scout不只有要玩scout這個職業而已,視情況還需要擔任pyro/sniper/spy/heavy/engineer,也就是我們俗稱的utilities。千萬不要小看scout或是utilities的威力,成功執行戰術的話是可以完全扭轉戰局的。
Scout的主要角色包含保護medic,保護demoman,兩翼突擊,殺敵方medic,跟偷點。其實前面幾個都跟他的本性有關,因為scout不屬於重武器,一般情況不會跟著重兵團一起行動,反而是從兩翼突擊。那如果你去仔細地想一想,你隊上有兩個scout,那對方是不是也有兩個scout,那兩個scout也會跟你做同樣的事情,所以有一點很重要就是你要知道對方scout的行蹤。假設一個隊伍正在往前移動,soldier一般只會看前面,medic雖然有責任看他後面但是有時候前面的戰況都顧不了了,後面也不一定會看,這時候scout不但要去殺落單的敵人,還要去看己方medic或是demoman有沒有危險,尤其是當己方的soldier死掉的時候,scout更加要在medic旁邊保護。
溝通
一個隊來說,scout就像是一個隊的眼睛,因為他具有高機動性,能夠及早看到其他職業所看不到的東西。礙於中遠程距離的攻擊能力以及自身的血量,scout對上重武器的時候不能單打獨鬥,所以他需要跟其他隊友溝通。好比說,在rollout的時候,scout要跟其他隊友說對方的scout、demo、combo各在哪裡,scout是不是有兩支?demo跟combo是不是在一般rollout路線?不是的話就要喊,好讓自己的隊友知道該做出什麼應對。其實不只是rollout的時候,任何時後都要去觀察對方在做什麼,左邊右邊各有什麼職業守著,然後回報給隊上。另外就是當隊友說某職業受傷嚴重,那你的責任就是去追上他,幹掉他。
4-ings
我們來看一下下面兩支scout的影片介紹。第一支影片介紹了4-ings,hammering(施壓),picking(擇敵),trapping(設阱),framing(框住),第二支影片介紹scout該具備的各項條件,movement(行蹤),footing(腳步),greed(貪心),,listening(聆聽),support(幫忙)。
DM跟準度
DM(Death Match)的意思就是一對一,DM的能力對於scout顯得格外重要。看一個scout強不強除了他行進的腳步支外,最能馬上看出來的就是準度了。不管在任何情況下,對上敵方的scout也好,還是除敵方medic也好,scout需要在很大的壓力之下,準確的射出每一發子彈,一個scattergun只有六發子彈,一個scout只有125HP,真的沒有讓你太多失手的空間。那當一個很準的scout的成功秘訣只有一個,就是不間段的練習。要練習一對一的話可以連這個sv,202.213.210.22:27018 ,這個MGEMod不但可以練習scout的準度,soldier的DM也可以練習。
靈敏度
黑月寫了一篇文章關於靈敏度,對於玩scout的來說,保持一個不變的靈敏度是非常重要的,那其實大部分的scout都用低靈敏度,並且利用腳步來移動crosshair這樣才能保持穩定性。
Utilities
Utilities就是其他的職業,Pyro、Heavy、Engineer、Sniper、Spy,有時候視情況要用到這些職業,不僅能達到更好的功效,並且還能做出更靈活的戰術。其他細節我會在往後的Utilities篇介紹。
其他資料:The Scout Blog是一個專門寫Competitive Scout的部落格,有興趣的人可以翻翻,寫得非常詳細,也非常實用。
2011年1月8日
Pubs vs Pros 二部曲
還記得去年中pub stars對上強隊Team Complexity的經典比賽嗎? 是的,精采比賽將再次重現給全部的TF2玩家,不管你是平常玩TF2當作生活的消遣還是認真比賽的6vs6競賽,兩種願望一次滿足。這一次pub stars還是一樣在steam論壇上報名,但是pros這一次是現任ESEA LAN冠軍eMg。兩支隊伍將在下列地圖中比賽:cp_Badlands,pl_upward,koth_viaduct,三種不同類型的地圖將帶來非常有趣的比賽內容。這場比賽將會提供STV並且會有轉撥人員轉撥,想要聽轉撥的人請上mumble收聽。那收看STV的人看看能不能超越去年的1200人呢?
2011年1月5日
Team Immunity加入TF2
- James ‘yuki’ Stanton (AS,票選10'最佳demo第一名)
- Richard ‘bowt’ Sansom (AS,票選10'最佳scout第三名)
- Oliver ‘Sheep’ Bray (AS,票選10'最佳scout第一名)
- Michael ‘bonobo’ Horton (AS,票選10'最佳medic第一名)
- Jeffery ‘cruger’ Ting
- Bradley ‘aporia’ Philpott (票選10'最佳Soldier第四名)
- Terry ‘subtitled’ Flint (AS,票選10'最佳scout第二名)
- Victor ‘vic’ Ta (AS,票選10'最佳Soldier第一名)
AS - 全明星
隊長Yuki說“我們非常興奮能加入Team Immunity。這對我們來說是一個非常好的機會,我也要藉此感謝Team Immunity的協助我們更上一層樓,我們相當期待將來的合作。”
2011年1月4日
Blight Gamnig 踢除 basH
Lukas "basH" Stauffenberg 最近被踢出 Blight Gamnig,詳細原因還不清楚。
自從Blight Gamnig召入在前TLR隊伍的他們組織歐洲分隊後,他們的狀況一直穩定的趨於良好,
固定scout班底的basH離去令人震驚與不解,使Blight Gamnig將要參加的三月MaxLAN與ETF2L季後賽增添變數。
不管basH為何離隊,他似乎不會停止他的TF2生涯,在歐洲競爭激烈的頂尖TF2世界裡還是有非常多的隊伍會拉攏任何無隊伍在身的老手,助他好運!
Blight Gamnig目前有:
Marco 'marco.' Wichmann
Tim 'GeaR' Glöckler
Ronny 'Ronny' Chilinski
Timo 'Thy' Krüger
Love 'havoK' Paras
Ozfortress Cup 2正式開打
- clan -A-
- Team Rewound
- we-r
- bun
- foxy
- vR*
- uprising^
- Alive
- The Ruffians
- KwK
- psy!
- Go!
2011年1月1日
CEVO 第七季
CEVO討論他們的新賽季已經有一段時間,好消息是,CEVO已經開放了他們第七季的報名到1月28日,第七季將有總數$1500美金的獎金,所有的參賽隊伍將會分成三個分組-業餘(Amateur)、中等(Main)、職業(Professional)。
另外,職業分組將會由8個北美洲最有實力的隊伍組成,其中有4個在第六季表現良好的隊伍在報名結束後以邀請的方式邀請加入,參加職業分組的每個人需要繳交$20美金的費用,不過如果你是在1月14日當天報名,只需要繳交$15美金。
以下4個在第六季表現良好的隊伍將會被邀請至第七季,職業分組每星期4晚上將會對打一次
- compLexity
- eMazing Gaming
- Blight Gaming
- Area 51